In questi giorni ho cercato di creare un semplice engine che permetta, una volta scelti i frame del personaggio voluto, lo spostamento e il combattimento contro un nemico. Al momento non ho implementato l' IA del nemico ma solo la sua morte. Il tutto è basato su una variabile "tempo" che varia mentre si premono i tasti per il movimento o combattimento, quindi a secondo del valore della variabile si caricano le immagini. Si può quindi velocizzare o rallentare il tutto modificando semplicemente l' aumento della variabile. Ecco il video dell' engine:
Italian game creator.
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Everybody needs a means through which they can make a living. This is
because you have basic needs that you need to cater for and also other luxuries that you may
want to have. There are limited job opportunities in the market nowadays and therefore you
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business....
TEST SIDEBAR 3
- Engine (1)
- Micro racer (1)
- varie (2)
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